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2013年5月 管理人
2012/04/14
乱数を得る新しい手法
こちらの記事
によると、今までにはなかった新しい手法で乱数を得るようだ。すなわち、任意の光を2つに分けて、それぞれを計測した値から求めるものだ。乱数といえば、各種シミュレーションに必要不可欠なもので、高精度(ランダム性が高い)な乱数を得るのは一苦労だ。今の時代、少なくともC言語またはC++言語のRAND関数を使う人はいないと思うが、このような新しい乱数生成手法が確立されていくのだと感じた。
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